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RGB

(颜色系统)

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中文名
RGB色彩模式
外文名
RGB color mode
强度值
0~255
图像颜色
红、绿、蓝三色
每像素颜色
16777216(256 * 256 * 256)种
原    理
颜色发光
调色板RGB
RGB1、RGB4、RGB8

目录

  1. 1

    RGB色彩模式

  2. 应用

  3. 原理

  4. RGB格式

  1. 信号获取

  2. 色彩空间

  3. 常见颜色

  4. 颜色选择器

  5. 2

    RGB宏

  1. 3

    RGB颜色函数

  2. 语法

  3. 函数说明

RGB

RGB色彩模式

编辑

语音

RGB

应用

因此这红色绿色蓝色又称为三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。

在电脑中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2…直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。如同2000年到2010年共是11年一样。

按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。

RGB

原理

RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于三者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。

红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。

RGB 颜色称为加成色,因为您通过将 R、G 和 B 添加在一起(即所有光线反射回眼睛)可产生白色。加成色用于照明光、电视和计算机显示器。例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝 (RGB) 三色光在不同比例和强度上的混合。这些颜色若发生重叠,则产生黄、青和紫。

RGB

RGB格式

网页格式

RGB555

RGB555是另一种16位的RGB格式,RGB分量都用5位表示(剩下的1位不用)。使用一个字读出一个像素后,这个字的各个位意义如下:

高字节 低字节

X R R R R R G G G G G B B B B B (X表示不用,可以忽略)

可以组合使用屏蔽字和移位操作来得到RGB各分量的值:

#define RGB555_MASK_RED 0x7C00
#define RGB555_MASK_GREEN 0x03E0
#define RGB555_MASK_BLUE 0x001F
R = (wPixel & RGB555_MASK_RED) >> 10; // 取值范围0-31
G = (wPixel & RGB555_MASK_GREEN) >> 5; // 取值范围0-31
B = wPixel & RGB555_MASK_BLUE; // 取值范围0-31

RGB565

RGB565使用16位表示一个像素,这16位中的5位用于R,6位用于G,5位用于B。程序中通常使用一个字(WORD,一个字等于两个字节)来操作一个像素。当读出一个像素后,这个字的各个位意义如下:

高字节 低字节

R R R R R G G G G G G B B B B B

可以组合使用屏蔽字和移位操作来得到RGB各分量的值:

#define RGB565_MASK_RED 0xF800
#define RGB565_MASK_GREEN 0x07E0
#define RGB565_MASK_BLUE 0x001F
R = (wPixel & RGB565_MASK_RED) >> 11; // 取值范围0-31
G = (wPixel & RGB565_MASK_GREEN) >> 5; // 取值范围0-63
B = wPixel & RGB565_MASK_BLUE; // 取值范围0-31
#define RGB(r,g,b) (unsigned int)( (r|0x08 << 11) | (g|0x08 << 6) | b|0x08 )
#define RGB(r,g,b) (unsigned int)( (r|0x08 << 10) | (g|0x08 << 5) | b|0x08 )

该代码可以解决24位与16位相互转换的问题

RGB24

RGB24使用24位来表示一个像素,RGB分量都用8位表示,取值范围为0-255。注意在内存中RGB各分量的排列顺序为:BGR BGR BGR…。通常可以使用RGBTRIPLE数据结构来操作一个像素,它的定义为:

typedef struct tagRGBTRIPLE {
BYTE rgbtBlue; // 蓝色分量
BYTE rgbtGreen; // 绿色分量
BYTE rgbtRed; // 红色分量
} RGBTRIPLE;

RGB32

typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue; // 蓝色分量
BYTE rgbGreen; // 绿色分量
BYTE rgbRed; // 红色分量
BYTE rgbReserved; // 保留字节(用作Alpha通道或忽略)
} RGBQUAD。

RGB

信号获取

技术特点

● 高分辨率高帧率:1280×1024/40帧;1024×768/60帧;800×600/120帧;

● 最高点频可达170M

● 支持硬件任意开窗,二级缩放,硬件翻转

● 有类似内存映射的功能,多个应用程序/进程可以共享其采集的图像数据;

● 支持RGB32、RGB24、YUV422、RGB8等采集格式

●编程完全使用微软提供DirectShow /VFW接口,也可提供基于VC、VB、Delphi等的二次开发包演示程序和源代码,

●可使用微软的AmCap,VidCap,Windows Media Encode,Window Movie Maker、第三方提供的LabView等应用软件

信号介绍

开发工具

● 操作系统支持:Windows 2000、XP、Vista、7 linux unix等主流操作系统.

● SDK支持:VC、VB、Delphi,提供演示程序及演示程序源代码

● 驱动支持:DirectX、OpenCV、LabView、

RGB

色彩空间

RGB

常见颜色

颜色名称红色值 Red绿色值 Green蓝色值 Blue

黑色

蓝色

255

绿色

255

青色

255

255

红色

255

亮紫色(洋红色)

255

255

黄色

255

255

白色

255

255

255

以上颜色为常用的基本颜色。

RGB

颜色选择器

颜色选择器是指利用程序实现R、G、B三色的分配,来实现颜色的选择,利用颜色选择器可以选择出所有的颜色,总共有256*256*256种,同时可以实时的预览颜色,这就使得颜色的选择多种多样,并且非常方便。

RGB

RGB宏

编辑

语音

#define RGB(r,g,b) ((COLORREF)(((BYTE)(r)|((WORD)((BYTE)(g))<<8))|(((DWORD)(BYTE)(b))<<16)))

TheRGBmacro selects a red, green, blue (RGB) color based on the arguments supplied and the color capabilities of the output device.

COLORREF RGB( BYTE byRed, BYTE byGreen, BYTE byBlue );

The return value is the resultant RGB color as aCOLORREFvalue.

The intensity of the red color.

The intensity of the green color.

The intensity of the blue color.

RGB

RGB颜色函数

编辑

语音

RGB

语法

RGB (RedAs Integer ,GreenAs Integer ,BlueAs Integer )

部分

描述

必要参数;Integer类型。数值范围从 0 到 255,表示颜色的红色成份。

必要参数;Integer类型。数值范围从 0 到 255,表示颜色的绿色成份。

必要参数;Integer类型。数值范围从 0 到 255,表示颜色的蓝色成份。

注意: 如果其中有一个参数的值超过 255 ,不会显示任何错误,但这个参数会被当做 255。

RGB

函数说明

可以接受颜色说明的应用程序的方法和属性期望这个说明是一个代表 RGB 颜色值的数值。一个 RGB 颜色值指定红、绿、蓝三原色的相对亮度,生成一个用于显示的特定颜色。

用法RGB()函数使用下述公式计算表示颜色的长整数:Red+ 256 * Green+65536 *Blue其中,Blue代表蓝色分量,Green代表绿色分量,Red代表红色分量。各分量中,数值越小,亮度越低,数值越大,亮度越高。

0f9u8z8h8i

参考资料
  • 1.

      
    RGB三通道衍射望远镜光学成像系统设计

     

    .中国知网

    [引用日期2019-06-23]
  • 2.

      

    Nicholas Boughen (2003). Lightwave 3d 7.5 Lighting. Wordware Publishing, Inc. ISBN 1-55622-354-4.

  • 3.

      

    R. W. G. Hunt (2004). The Reproduction of Colour (6th ed.). Chichester UK: Wiley–IS&T Series in Imaging Science and Technology. ISBN 0-470-02425-9.


ROG centra RGB


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New Version | Neue Version
Monitor Color Test / MonitorFarbtest (2160p @ 144 FPS):
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RGB: 0:00 Red / Rot | 0:10 Green / Grün | 0:20 Blue / Blau
CMYK: 0:30 Cyan / Blaugrün | 0:40 Magenta | 0:50 Yellow / Gelb | 1:00 Proportion of black / Schwarzanteil
1:10 White / Weiß

Monitor Color Test / Monitor-Farbtest (RGB/CMYK) (1080p)

RGB – Live at The Garage


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Lighting by Tioma Terehov
Lighting assistant Lev Arfishkin
Coloring Daniel Abergel
Styling Bambi Vintage
Mix Stav Pardo
Recorded at Garage Tel Aviv
RGB around the web:
Instagram: https://instagram.com/listentorgb
Facebook: https://facebook.com/listentorgb
Music: https://wergb.co/hey
Website: https://listentorgb.com
Losing Patience 0:00
High On The Ceiling 4:04
Last Call 8:07

RGB - Live at The Garage

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