[NEW] 차이홍 공자학당 유학센터 | 도쿄예술대학 – Pickpeup

도쿄예술대학: คุณกำลังดูกระทู้

도쿄공예대학(東京工芸大学)[일본명문미술대학/일본유학스테이션]

 

 

 

 

 

 

 

 공학과 예술간 서로 자극·연계하여 새로운 가치를 창조합니다

도쿄(東京) 공예대학은 공학부와 예술학부로 구성. 지식과 기술을 응용하면서 사회에서 활약하는 인재와, 일본이 세계에 자랑하는 컨텐츠 예술의 소(創)생으로 공헌하는 인재를 육성합니다.

 

■ 캠퍼스 소재지

 – 나카노(中野) 캠퍼스

(본부·예술 <사진·영상·디자인·인터랙티브 미디어·게임·만화3·4년차, 애니메이션4년차>)

우편번호164-8678도쿄도(東京都) 나카노구(中野區) 혼초(本町) 2초메 9의 5

지하철 마루노우치선(丸內線), 도영오에도선 나카노사카우에(中野坂上)역 하차, 도보 약7분

 – 아쓰기(厚木) 캠퍼스

(다쿠미(工)·예술 <사진·영상·디자인·인터랙티브 미디어·게임·만화1·2년차, 애니메이션1∼3년차>)

우편번호243-0297가나가와현(神奈川縣) 아쓰기시(厚木市) 이이야마(飯山) 1583  TEL ( 0120) 12-5246(프리다이얼(free dial))

오다큐 선 혼아쓰기(本厚木)역 아쓰기(厚木) 버스터미널(bus center)로부터 「도쿄(東京) 공예대학」행 버스로 종점하차, 약15분

■ 교원수

교수 77·준교수 51·강사 241(상근22·비상근219)

■ 학생총수

남자 3, 130·여자 1, 630, 계4, 764

■ 신입생총수

1, 219

■ 대학원

공학MD·예술학MD

■ LIFE & STUDY

-나카노(中野) 캠퍼스는, 정보발신 도시 「신주쿠(新宿)」에 근접하고, 예술교육에는 최적인 환경이 되고 있다.
예술정보관에는, 2개의 갤러리, AV세미나 실, 다목적교실등을 완비. 여기에서 학내외를 향해서, 예술에 관한 다양한 정보를 발신하고 있다.
-아쓰기(厚木) 캠퍼스는, 인텔리전트 시티 실험 도시로 지정된 아쓰기시(厚木市)에 있어, 저절로 하이테크놀로지(high technology)가 조화된 환경속에서 최첨단기술을 배울 수 있다.
 캠퍼스내에는 스크리닝 룸, 사진 스튜디오, 사운드 스튜디오등, 최신의 설비를 대비하고 있다.

■ 연혁·특색

다이쇼(大正)12년, 일본 초의 사진학교로서 창설된 고니시(小西) 사진전문학교가 원류. 쇼와(昭和)25년에 도쿄(東京) 사진단기대학, 쇼와(昭和)41년에 도쿄(東京) 사진대학 공학부를 설치. 쇼와(昭和)52년, 도쿄(東京) 공예대학에 명칭변경. 1994년에 예술학부를 증설했다.

 

■ 도쿄공예대학·특색

 

기초로부터 실천적으로 배우는 공학부와 자유로운 발상력을 기르는 예술학부

 

  공학부에서는 처음부터 「물건 만들기」의 매력을 알게해 줍니다. 우선 1·2년차에서는, 실습과 강의를 밸런스 있게 배치하는 것으로 기초를 익힙니다. 그중에서 모르는 것이 있으면, 학습 지원센터에서 개별지도를 받을 수도 있습니다. 졸업까지는 응용력을 익히고, 엔지니어로서의 자신도 길러 갑니다.

  예술학부에서는, 강의와 실습·연습을 밸런스 좋게 배치하고, 유명 아티스트에 의한 강의도 다수 행하여집니다. 소인수교육에 의한 교원과의 풍부한 디스커션(discussion)이 자유로운 발상력을 키웁니다. 그것이 요미우리(讀賣) 광고 대상에서의 3년연속 최고상, 캐논 사진신세기 최고상등 다수의 우수한 젊은 크리에이터가 태어나는 배경이 되고 있습니다.

  

나카노(中野) 캠퍼스 리뉴얼! 최선단 「미디어 예술」의 교육·연구 거점의 캠퍼스

 

 아쓰기(厚木) 캠퍼스와 나카노(中野) 캠퍼스의 2개. 아쓰기(厚木) 캠퍼스에서는, 공학부 전학과 전학년과 예술학부의 1∼2학년이 주로 배웁니다. 문부 과학성의 글로벌COE프로그램의 거점이기도 하는 「바람공학 연구센터」를 비롯해, 「hypermedia 연구센터」나 「나노 과학 연구센터」등 최선단의 연구시설을 대비하고 있습니다. 예술학부 3∼4년이 배우는 나카노(中野) 캠퍼스는, 2009년부터 6개년 계획으로 전면 리뉴얼중. 완성후는 많은 목적별 스튜디오나, 컴퓨터 룸, 아뜨리에, 갤러리, 암실등을 완비. 최신의 기재도 충실합니다. 차세대의 「미디어 예술」분야의 인재육성을 위한 교육·연구 거점으로서 다시 태어납니다.  

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전문성을 살려서 취직하기도 좋고. 크리에이터로서 활약하기도 좋음

 

 높은 의욕과 전문성을 익힌 본학학생은 매년 높은 취직율을 자랑합니다. 캐리어 개발 센터에 의한 세심한 지원도 호평을 받을 수 있습니다. 80년이상의 역사가 있어, 다수의 OB에 의한 네트워크가 있는 것도 강점. 예술학부에서는 기무라(木村)伊효에이(兵衛)상을 수상한 사진가의 혼조(本城) 다다시(直) 이(季)씨를 비롯하고, 아티스트나 크리에이터로서 활약하는 졸업생도 많은 것이 특징입니다. 

■ 도쿄공예대학·학부안내

 

◇ 공학부 (설치=1966 개조=2004)

 

 

 

 

– 학과·정원  계 400

미디어 이미지 100, 생명환경화학 60, 건축 100, 컴퓨터 응용 80, 전자기계 60

 

– 학부내용

 

    미디어화상학과는, 멀티미디어 기술의 중핵을 하는 미디어 이미지정보의 기술을 중심으로, CG, 버츄얼 리얼리티, 3D등, 주변분야를 포함시킨 폭넓은 분야를 커버한다.
 생명 환경화학과는, 최신의 설비와 나노테크놀로지(nano technology)를 구사하고, 「생명」과 「환경」이라고 하는 미래의 큰 테마에 화학의 측면에서 열을 올린다. 전문지식과 기술에 더해, 크리에이트브한 능력이나 윤리관을 익힌 화학자를 양성한다.
 건축학과는, 건축학전반과목은 물론, 1년차부터 많은 전문과목을 설치. 게다가, 3연차부터는 건축 디자인, 구조 디자인, 환경 디자인의 3코스로 갈라지고, 흥미가 있는 전문분야를 추구해 간다.
 컴퓨터 응용 학과에서는, 가까운 세계에서 고도인 전문영역까지, 모든 문제해결의 무기가 될 수 있는 컴퓨터를 자유(자재)로 활용할 수 있는 기술을 익힌다. 1·2년차에서는 컴퓨터 조작의 수득과, 컴퓨터 활용의 기초력의 양성에 중점을 둔다. 3·4연차에서는 특정한 응용 분야에서의 학습에 의해 고도인 실천 기술을 익힌다.
 전자기계학과에서는, 일렉트로닉스와 그 응용 분야인 메카트로닉스를 배운다. 1·2연차는 소인수수업으로 기초과목을 수득. 3연차후기가 본격적인 프로젝트형 실험으로, 창조성이나 팀워크, 실천적인 문제해결 능력을 익혀 간다.

◇ 예술학부 (설치=1994)

 

 

 

 

– 학과·정원  계 585

사진 80, 영상 80, 디자인165, 인터랙티브 미디어60, 애니메이션80, 게임60, 만화60

 

– 학부내용

 

   사진학과에서는, 87년에 달하는 전통과 실적을 가지고, analog to digital을 막론하고, 사진표현의 기초로부터 정통적으로 배울 수 있다. 교수진에게는 현역의 제작자가 다수재적하고, 졸업생으로부터는 신진기예의 사진가가 배출하고 있다.
 영상학과에서는, 1·2년차에 영화, 드라마, CG, 커머셜(commercial)등, 영상에 관계되는 폭넓은 영역을 배운다. 3년차부터는, 자신의 보내고 싶은 분야에 짜서 전문적으로 배운다. 이론적 연구와 실천적인 제작 기법을 배우는 것으로, 확실한 기술과 풍부한 감성을 기른다.
 디자인학과는 다음 3코스제.
◆비주얼 커뮤니케이션(visual communication) 코스에서는, 데생(dessin)으로부터 일러스트, 컴퓨터 디자인까지 폭넓게 배우고, 그래픽 디자인이 근본적인 기술과 표현력을 익힌다.
◆디지털 통신 코스에서는, 디자인 표현과 컴퓨터 표현 기술의 기초를 배우고, 사회와의 관계 안(속)에서 【데자이닌구】할 수 있는 실천력을 기른다.
◆【휴만푸로다쿠토코스】에서는, 사람과 상품의 관계, 디자인의 존재 의의를 이해한 뒤에서, 실천적인 휴먼 제품디자인(product design)의 기술을 익힌다.
 인터랙티브 미디어학과에서는, CG나 Web, 광고, 테마파크, 전자악기, 라이브 퍼포먼스, 복지등 각양각색인 분야에 있어서, 사람이 감상할뿐만 아니라, 작품이 사람에게 반응하는 쌍방향·참가형의 미디어를 추구한다.
 애니메이션학과에서는, 실습으로 실천력을 익히는 동시에, 이론에 영향을 미치는 수업으로 교양을 갈고 닦고, 예술로부터 상업 애니메이션까지 대응할 수 있는 실력을 양성한다.
 게임 학과에서는, 기획, 디자인, 프로그램의 3분야로 갈라져서 배우고, 시판 제품 수준의 작품제작을 목표로 한다. 교육이나 의료에 공헌하는 진지함(seriousness) 게임에도 열을 올리는 만화학과에서는, 만화에 관한 지식·기술의 기초로부터 응용까지를 수득하는 것 이외에, 경영·법률·어학을 비롯한 폭넓은 교양을 기른다. 강사진에는, 현역의 만화가, 원작자, 편집자, 평론가등, 제1선에서 활약하는 프로페셔널이 얼굴을 갖추어 있다.

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■ 도쿄공예대학·학비안내

 

 

 

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스탠퍼드 대학교에서 영어 논문 수상… 이 여자, 영어는 어떨까? 도쿄대 법학과 스즈키의 잉글리시 타임~ #문제적남자 #EP175


뇌섹시대 문제적남자 (2015.02.26. ~ 2019.06.10.) :
지금은 뇌섹시대! 상대방의 두뇌를 풀가동 시켜주는 색다른 여섯 남자의 뇌섹남 토크 프로그램

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서울예대 20학번 입시곡 메들리!!!(feat.교수님)


곡 순서
1. Samm Henshaw [Broke] 안재필
2. 홍단아 [Asura] 문자영
3. Tori Kelly [Confetti] 이영서
4. 유재하 [사랑하기 때문에] 안재필
5. 이소라 [이제 그만] 문자영
6. 에일리 \u0026 2LSON [I’m in Love] 이영서
7. 크러쉬 [오아시스] 안재필
8. Amy Winehouse [Moody’s Mood for Love] 문자영
9. 와인루프 [일상] 이영서
10. Piano Solo 김상혁
11. 월리모던 [Show Me] 정승수 교수

서울예대 20학번 입시곡 메들리!!!(feat.교수님)

미술 작가가 생각하는 현실적인 미술대학 순위


미술 작가로 살면서 느끼는 국내 미술대학의 특징과 장단점에 대해서 이야기를 해보도록 했다. 혹여나 궁금한게 있다면 얼마든지 질문을 받겟다

미술 작가가 생각하는 현실적인 미술대학 순위

서울예대 안 유명한 복도 (교수님 화남)


서울예대 안 유명한 복도 (교수님 화남)

[일본미대생브이로그/韓国人留学生VLOG] 일본미대에서는 무슨 수업을 할까? 이시국 대면수업🧬🦠🔫美大の対面授業はどんな感じ?🧬🦠🔫


안녕하세요 여러분 오곡입니다!
이번 영상은 학교갔다가 장봐서 밥해먹는 정말 평범한 일상이에요🙂
마스크와 소독제만 없다면 정말 코로나 전으로 돌아갔다고 해도 과언이 아닐정도로
일년전과 똑같은 일상을 보내고 있답니다!
학교에서는 진짜 거의 일미터에 한개씩 손 소독제가 놓여있고 마스크를 끼지 않으면 교실에 못 들어가게 나름 대책을 하고 있는데 그래도 쪼금 불안한건 사실이네요 ㅠㅁㅠ
그래도 어쩔수 없으니 마스크 꼭꼭 쓰고 개인 방역 철저히 하고 있습니다!
그럼 이번 영상도 부디 재밌게 봐주세요💖
こんにちはみなさん、オゴクです!
今回の動画は対面授業の様子をチラッと撮ってみました🙂
学校に行くのは少し心配もありますが、マスクと消毒を徹底的にして、なるべく安全に通えるようにしています!不安なんですが仕方ありません笑
でも久しぶりに学校行ったらやっぱり楽しくて生き生きしちゃいますw
それではみなさん!今回の動画もどうぞよろしくお願いいたします💖
일본일상 도쿄브이로그#留学生

[일본미대생브이로그/韓国人留学生VLOG] 일본미대에서는 무슨 수업을 할까? 이시국 대면수업🧬🦠🔫美大の対面授業はどんな感じ?🧬🦠🔫

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